KAKO IMPORTOVATI STADION1. Lside.3ds, Rside.3ds...
2. Stadium Builder - LINK
3. OIF2BIN - LINK
4. Stadium Unpacker - LINK
5. DKZ 0.92 - LINK
6. Adobe Photoshop1. Lside.3ds, Rside.3ds...
Prvo naprate u Rhinu layere : dside, lside, uside, riside, field(ako imate atletsku stazu) i roof (ako imate krov). Kao na slici

Imate one layere pa iskljucite sve lampice osim lside. Selektujes lside ides File > Export Selected I snimis kao lside.3ds Onda to uradis za sve ostale layere kao i roof.3ds i field.3ds.
2. Stadium Builder - LINK
Onda lepo odeteu Stadium builder pa zatim na tools I onda stadium importer onda otvorite npr: lside.3ds nadjete folder gde su texture (moraju da budu u istom folderu) zatim lepo poredjate texture provertie bounds (da li se poklapaju ili odlaze iz rama) i snimite kao lside.bmp u neki novi folder npr : "Stadium builder textures". Onda kada to uradite negasite nista nego kliknete na file pa save as i snimte kao lside.oif u folder OIF2BIN LINK. U tom folderu se takodje imate ostale fajlove koji ce vam kasnije trebati u importu. Tako uradite za ostale layere. Znaci : Lside, Rside, Uside, Dside, Roof, Field.
3. OIF2BIN - LINK
Kada to uradis sve onda odete u OIF2BIN koji morate da skinete. Znaci svi ti oifi : lside.oif, rside.oif, uside.oif, dside.oif, roof.oif, field.oif moraju da se nalaze u tom OIF2BIN. Onda udjete u OIF2BIN i klinete convLside.bat Tako i za sve ostale strane kao i za field i roof. Kada isklikcete convertLside.bat, convertRside.bat.. . Dobijete fajlove u tom folderu: 2,9,10,11,12,14.
4. Stadium Unpacker - LINK
Onda udjete u taj folder "stadiumUnpacker" i kliknete export3d.bat. U tom istom folderu "stadiumUnpacker" dobicete novi folder u kome se nalaze fajlovi : 1, 2, 3, 4... Sada kada ste dobili taj folder vratite se na treci korak i one fajlove iz OIF2BIN-a kopirate u taj novi folder koji ste dobili. Zatim opet udjete u "stadiumUnpacker" i kliknete import3d.bat. Kada to uradite dobicete fajl unknow_002.str u istom tom folderu
5. DKZ 0.92 - LINK
Sledeci korak je DKZ Studio 0.92. Udjite u njega. Idite na tools i na Zlib editor. Otvorice vam se mali prozor, idete na open i otvorite bilo koji stad1_main.bin koji se nalazi u svakom stadionu iz kitservera. Predlazem vam da npr uzmete stad1_main.bin sa nekog naseg stadiona npr: Marakane ili JNA. Kada to uradite otvorice vam se unknow_001.bin, unknow_002.bin... Kliknete desnim kliknom na unknow_002.bin i idete na import. pronadjite onaj fajl koji ste u predhodnom koraku napravili i koji se nalazi u stadium inpackeru znaci unknow_002.str. Kada to uradite idete na save i snimite kao stad1_main.bin npr na desktop
6. Adobe Photoshop
Otvorite texture preko Adobe Photoshop-a koje ste snimili u drugom koraku u folder "Stadium builder textures". Kada otvorite texturu idi te na Image>Mode>Index colour kada to uradite presnimite preko postojece slike. Tako uradite za sve ostale texture iz tog foldera.
Ovo ti je oko 80% poosla ako dodjes dotle napisi mi
Tutorial by : Milos 23(Sadam)